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防沉迷系统正式上线!今天起,你在《王者荣耀》里可能不再会被小学生包围了……

2017-07-04 中国日报

现在,地铁上、公交车上、学校里、办公室里,随处都可以看到人们在《王者荣耀》中征战的身影……



今天,腾讯公司以《王者荣耀》为试点,正式上线了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。


主要内容是基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。


其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。


同时,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台一同限制未成年人的非理性消费平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护,实现家长对指定设备实施一键禁玩的操作



火到什么程度?

你知道《王者荣耀》很火,但究竟火到了什么程度?你一定想不到。


虽然腾讯至今未披露《王者荣耀》的营收情况,但据英国《金融时报》6月26日援引中国游戏业咨询机构伽马数据(CNG)估计,这款游戏今年第一季度的收入为55亿到60亿元人民币



数字咨询公司弘亚世代(Pacific Epoch)分析师Benjamin Wu表示:“《王者荣耀》在2017年第一季度的实际收入可能在60亿元人民币左右。这令这款游戏成为全球收入最高的游戏


而根据腾讯财报披露的数据显示,《王者荣耀》已有2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,也就是说,每七个中国居民中就有一位王者荣耀注册用户


不仅中国玩家众多,外国人对《王者荣耀》也相当痴迷。


在脸书Facebook上,就诞生了海外国服玩家的小组。像王者荣耀-马来西亚玩家小组,光成员就有近9万人……



不懂中文的玩家也很拼。


小组里各种求助:求地址下载游戏,求安装补丁……



提问的时候中英一起用上:



一位叫“Suresh Meitei”的玩家还在Facebook小组里上传了一份全英文文件介绍“露娜”的技能、皮肤选择、出装推荐等等,长达8页。


不仅如此,在海外版贴吧Reddit论坛上,外国玩家对游戏也赞不绝口,想要一起组队开战:


Does anyone play the hugely popular phone game King of Glory (王者荣耀) in China? 

It's one of the best phone games I've played and I want to find other English-speakers to play with!


有人玩那个中国大火的手游《王者荣耀》吗?

这是我玩过的最棒的手机游戏之一,我想要找其他说英语的玩家一起玩!


这个贴子下面,有位玩家还分享了自己玩游戏看不懂中文的血泪史….

I play this, find it's at least partially similar to League, but there's tons of stuff I don't understand, mostly items, and hero abilities. I'm pretty sure I know attack damage and ability power on items, but that's about it. Not sure about crit chance, or attack speed. Trying to find or create some sort of online wiki for the game, to help others in a similar situation...


我发现王者荣耀很像英雄联盟,但我有很多东西看不懂:大部分道具、还有英雄能力。但是我知道道具的攻击力和能力,不过也就这样了,随机机会或者攻击速度啥的还是看不懂。我正琢磨着找这个游戏的百科词条,没有的话就做一个。这样就能帮上别人的忙了。


楼主回复:

I usually take screenshots and upload them to the google translate app. I can make out the different tiles and equipment. If you made a wiki, that would be awesome!


我通常都截屏,然后把图片上传到谷歌翻译app。我能弄懂不同的铭文和装备。如果你做个百科,那就真的是太棒了!


还有人说:

So many people at my uni play it. It's surprising how many girls do, even the 学霸s.

I quit MOBAs after wasting way too much time though, so I doubt I'll try


我们学校有好多人都在玩儿。令人吃惊的是很多女生都在玩,甚至学霸们也在玩儿。

不过,因为我在手游上浪费了很多事见,所以不知道会不会玩这个了。


就这个问题,甚至还引发了关于“学霸”的争论。



不过,不要紧,英文版也已经在多地上线。今年5月,腾讯发布了英文版《王者荣耀》的测试版,并将其重命名为《Strike of Kings》。



负面事件越来越多

事实上,坐拥2亿玩家,王者荣耀早已不仅是一款游戏,而被看作一种新的社交方式。游戏里,有人拉拢战队,组建CP、闺密等关系;游戏外,有人因此收获爱情,有人称不玩有孤立感。


可是一旦过分沉浸其中,随之带来的影响就值得格外关注。



尽管《王者荣耀》提示了“本游戏适合16岁(含)以上玩家娱乐”,但根据腾讯浏览指数平台上《王者荣耀》年龄分布,20岁以下的玩家占一半以上,其中11-20岁的玩家比例高达54%。也就是说:有高达1亿用户可能是学生。



而且,因太过沉迷于游戏而发生的负面事件越来越多。


杭州13岁学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下;广州一17岁少年狂打手游王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命;还有低龄玩家为购装备,盗刷父母银行卡。12岁男孩面对母亲的指责反戗,“全国的孩子都在玩。”


的确,很多人已经把游戏当成了他们的社交需求和社交方式。


一位杭州的老师发文《怼天怼地怼王者荣耀》痛斥此款游戏:“我痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。当孩子泪流满面地和我说,老师我控制不住自己,那一刻我的心也被扎了。”


腾讯:节制未成年人玩是一种建设

7月3日,腾讯游戏在其官方微信号上发布《王者荣耀》制作人李旻的公开信,对于近期腾讯游戏推出的防沉迷系统,作出详细说明。



李旻称:“我充分体谅全中国的父母对自己儿女的这份爱,正如我们深爱着我们的孩子《王者荣耀》一样。”“我们去节制未成年人玩游戏,并不是要放弃什么。恰恰相反,这是一种建设。这是作为《王者荣耀》的父母的我们,需要为情感与价值观,必须去做的建设。”



但仍有网友质疑称,小学生可以用“小号”绕过成长守护平台,难以实现真正的监管。


腾讯在今日又发布了“对话《王者荣耀》制作人”一文,文中,李旻表示:“防沉迷是腾讯一个长期的系统工程,它不是一个游戏系统、一个功能就能实现的。没有任何一家企业和游戏可以单方面解决, 我们也希望每一位家长可以多花时间陪伴孩子成长,让每一个孩子都全面发展,我们现在迈出了这一步,也希望全行业和社会也和我们站在一起,共同守护我们的下一代。”


而在一些家长看来,“小孩的关注度在哪里,哪里就会成为重灾区。”



据《南方都市报》报道,暑假前夕,身为律师的王灵与孩子商量要管控游戏时,结果小孩立马涕泪横流。孩子称,就好比痴迷韩剧、宫斗剧的大人一样,若是看到高潮被人掐掉电视,也会歇斯底里。


既然无法关闭游戏这扇门,王灵与孩子一起制定了一份合同,在完成指定的作业后,孩子方可游戏,每次连续玩游戏不超过30分钟。


中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员田丰也表示,年轻人的天性与游戏有切合之处。规范游戏领域其实不仅 53 29164 53 15534 0 0 4124 0 0:00:07 0:00:03 0:00:04 4123是腾讯一家需要做的事情,而是政府、社会、学校、家庭和游戏企业共同努力制定规范和法规的问题,仅通过腾讯一家努力恐怕不能达到预期效果。


来源:腾讯游戏、南方都市报、人民日报、钱江晚报、reddit、

编辑:赵晨雁、侯俊杰(实习)

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